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游戏培训行业用人指南针

查看: 22006|回复: 0
发表于 2010-12-1 12:57 |举报
220060 楼主
谢谢亲的鼓励,爱你!
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    中国游戏市场的特殊性而言,对于本土化游戏专业人才资源的渴求与整合始终是各大公司CEO们决策议案中的的重中之重。他们在人才的选择上更多注重的是执行人员对游戏开发流程熟知度,这必须要求游戏开发人员有相当积累度的项目运作经验。因此大游戏公司的HR也表示他们希望通过专业游戏培训教育机构为他们提供人才资源上的培训与建议工作。
  纵观全球游戏培训机构,欧美游戏行业发展已经超过了30年,游戏产业化、其产业的共识化已在民众常识思维中扎根,在专业游戏人才培训领域和定向输送上也有着非常成功的案例和经验。通过他们的课程设置,我们可以得知重点在于学员们游戏专才度上的培养,策划、美术、程序三个方向也就构成他们主要课程的构成体系,而究其本身这三者就可概括游戏开发团队主要框架。因此课程设置上也就考虑到了对不同专业学生所学课程的课时的不同分配。
  博思游戏教育基地借鉴海外专业游戏培训机构的成功经验,结合中国游戏市场现状,科学而合理且一贯遵循高针对性的课程设置为理念。因此连同育碧,EA,九城,盛大等国内外龙头企业开办“游戏设计包就业班”旨在为游戏行业输送针对行业性的专业人才。
  包就业概念始于2005年初,博思游戏经过长期分析;根据平日众多咨询者的需求且借鉴海外培训机构的培训模式汇总而形成现有的课程设置。其中最有特色的即是以班级为团队形式而模拟游戏开发公司的即时工作环境,学员在学习的过程中即能切身感受与了解到游戏公司开发团队在实际研发项目过程中的整个工作流程与氛围,期让学员在毕业投入工作之后在最短的时间投入到有效的游戏开发工作中去。这样的游戏人才也是用人单位所极其青睐且重视的。
  对于游戏培训行业来说,随着游戏开发技术的趋于高端化,专业人才的需求量也会越来越大,新鲜生力军的注入是行业发展壮大不变的硬道理,专业人才的普及必定是未来中国游戏业向前发展的趋势。

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